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SUMMARY:Die Magie der Softwareentwicklung
DESCRIPTION:Das Institut für Informatik lädt herzlich ein zum Informatik-Ko
 lloquium INF 205, Mathematikon, Seminarraum A, EG\n\nDie Aufgabe der Softwa
 reentwicklung ist es oft, in die Zukunft zu schauen und ein System zu bauen
 , das bisher noch nicht realisiert worden ist. Der Wegbereiter ist das Auft
 auchen einer Technologie, die plötzlich die Entwicklung von Systemen ermögl
 icht, die vorher als "verrückt" galten. Was bisher eine verrückte Idee war,
  kann plötzlich Realität werden. Wie kann man eine noch nicht realisierte V
 ision aufzeigen, einen Kunden oder einen Business Angel davon überzeugen, d
 ass es sich lohnt, ein Softwaresystem zu entwickeln, das es noch nicht gibt
 ? Es gibt viele Möglichkeiten, eine Vision zu präsentieren: Szenariobasiert
 er Entwurf, Design Thinking, Mockups, Prototyping, Storytelling. Und es gib
 t eine Fülle von technischen Möglichkeiten, um die Präsentation zu unterstü
 tzen: Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, Trailer, Theaterst
 ücke und Spielfilme. In diesem Vortrag stelle ich eine weitere Möglichkeit 
 vor: Magie.\n\nZauberer führen Zaubertricks vor, in dem sie die Wahrnehmung
  der Realität in Echtzeit vor den Augen des Publikums zu verändern. In dies
 em Vortrag zeige ich das anhand von Beispielen aus dem Software Engineering
 . Insbesondere zeige ich, wie man ein heterogenes Team ausbalanciert, Recru
 iting-Probleme für ein Startup löst, im Heimbüro fit und gesund bleibt, Prä
 sentationsfolien wiederverwendet und wie man einen Festpreisvertrag im Kont
 ext von Veränderungen einhält. Achtung! Dies ist keine Projektmanagement-Vo
 rlesung  Bernd Brügge ist emeritierter Universitätsprofessor für Informatik
  an der Technischen Universität München und Adjunct Associate Professor an 
 der Carnegie Mellon University. Sein Forschungsinteresse gilt dem Software-
 Engineering, insbesondere Werkzeugen und Prozessen für die Entwicklung prak
 tikabler Systeme für kleine mobile Geräte. Dabei geht es um die methodische
  Erfassung der Kundenanforderungen, rationales Management und den Einsatz e
 ffizienter Methoden im Projektmanagement und Entwicklungsprozess. In der Le
 hre setzte er in Großvorlesungen mit über 2000 Teilnehmern agile und intera
 ktive Lehrmethoden ein, um die Studierenden frühzeitig in die Entwicklung k
 omplexer Systeme für die Praxis der Kunden einzubinden.
LOCATION:Mathematikon der Uni Heidelberg
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